我们真的需要144Hz甚至240Hz屏幕的手机吗?

作者:admin来源:未知 发布时间:2020-06-01 12:03

2020年是手机进入高刷新率时代的第一年。从去年年中开始,市场终于逐渐认识到高刷新率对手机的重要性。在高帧频的趋势下,许多制造商已经推出了带有90Hz OLED屏幕的手机。今年年初,供应链经历了120赫兹的更新。

2020年是手机进入高更新率时代的第一年。从去年年中开始,市场终于逐渐认识到高刷新率对手机的重要性。在高帧频的趋势下,许多制造商已经推出了带有90Hz OLED屏幕的手机。今年头几年,供应链甚至出现了刷新率为120赫兹的液晶显示屏,这代表着高刷新率进入了1000元的机器市场。两天前,One Plus还宣布完成120赫兹有机发光二极管屏幕的研发,而Nubia宣布将推出144赫兹屏幕手机。在不到一年的时间里,手机屏幕的刷新率直接翻了一倍多。超过两倍的刷新率将使我们体验如何改变。最直观地说,这可能是手机流畅性的明显提高。与普通60Hz屏幕相比,90Hz或更高的屏幕刷新率可以使屏幕在单个单位时间内显示更多图片,从而缩短两帧动画之间的停留时间。由于停留时间的减少和动画过渡帧的增加,我们将明显感觉到90Hz及以上的刷新率是更当前的。对于普通用户来说,最典型的场景是滑动和切换页面。无论您是向上还是向下滑动,您仍然会应用缩放。高帧率会明显影响动画效果。如果不太糟也没关系。只要比较一下60Hz和90Hz的手机,你就能看到明显的区别。尤其是在浏览微博和其他信息流时,它更有效。除了受欢迎的应用程序之外,高帧率通常与电子竞技密切相关。在电脑游戏流行的时代,玩家知道高刷新率屏幕对游戏的重要性。不管显卡有多好,帧数仍然很高。在60Hz屏幕下,没有必要打开“垂直同步”来将帧速率保持在60帧。否则,在屏幕刷新率低的情况下,画面会破坏环境。当低刷新率显示器上的帧数过高时,画面会出现撕裂。必须打开垂直同步。当智能手机刚刚开始成长的时候,屏幕刷新率不会成为游戏画面的“绊脚石”,因为那是手机的功能没有配备运行60帧游戏,但现在手机的功能足以支持许多游戏运行60帧,而高刷新率屏幕在游戏中的应用将有足够的土壤。如果游戏适应高刷新率屏幕,您可以在手机上的FPS游戏中一步一步打开镜子。功能强大、刷新率高的屏幕甚至会轻微影响手部游泳的平衡。对于那些经常玩竞争性手游的人来说,手机屏幕的高刷新率真的非常重要,甚至被称为“只需”。高刷新率屏幕不仅影响日常使用和游戏,还会影响手机的观看效果。你可能会想,难道不是只有30帧和60帧共同采集的视频吗?在应用MEMC芯片之前,高刷新屏幕并没有提高观看电影的流畅性。然而,利用能够插入帧的MEMC芯片,可以将视频插入到具有适当屏幕刷新率的帧速率中,并且在高帧屏幕的支持下还可以提高视频流畅性。高帧率手机能带来什么明确表示,“世界上没有免费的午餐”。高刷新屏幕最直接的问题是屏幕功耗的急剧增加。尽管系统可以优化这个问题,但它不能改变高刷新屏幕会增加功耗的事实。这个问题在很久以前发布的夏普Aquos 120Hz赫兹屏幕上已经完全暴露出来了。后90Hz加7 Pro和120Hz刷新率ROG游戏手机2等。打开高帧速率模式,功耗也会增加。对比国外媒体的忍耐力,可以看出90Hz对一加有影响。对于制造商来说,缓解功耗问题的唯一方法是增加电池容量,或者让屏幕在不同场景下以不同的刷新率运行。然而,无论如何优化它,它必然会在其他方面放弃它,如机身厚度受电池尺寸影响的问题。这些问题只有在电池技术再次突破的情况下才能得到解决。除了电池寿命之外,在一些经济实惠的手机上,高刷新率屏幕可能会在不可避免的情况下牺牲屏幕的本质

虽然许多制造商正在提高屏幕刷新率,但他们也保证屏幕具有旗舰屏幕的本质。然而,在支持性价比的低端型号中,由于成本问题,通常需要在屏幕的性质和刷新率之间进行选择,就像某些制造商以前推出的120赫兹液晶显示屏一样。我们知道,由于液晶显示器的翻转问题,液晶显示器的屏幕响应时间明显高于有机发光二极管。这个问题不仅存在于60Hz的屏幕上。即使屏幕刷新率提高到120赫兹,拖动问题仍然会减少高刷新率带来的循环。从实际的外观和感觉来看,液晶显示屏的高刷新率比有机发光二极管显示屏弱。除了模糊问题,液晶显示屏在对比度、色域范围、默认色温和颜色标准方面也落后于有机发光二极管。更不用说一些低端高刷新率的液晶显示屏在本质上仍在萎缩,120赫兹的高刷新率已经空了,但屏幕的本质已经回到了一年前的1000元水平,或许是说它只是捡芝麻丢西瓜。120赫兹液晶屏色域适合大多数流行用户,这样的放弃是不值得的。因此,当大多数用户从未见过高画面屏幕时,他们的手机就不能很好地使用。如果没有比较,事实上大多数人并没有多少高刷新率的概念。与高刷新不同的是,具有出色色彩和亮度的屏幕对于日常使用更为重要。屏幕的默认色温已经达到9400K。一个高质量的屏幕相当于房间里的“家具”。拥有和没有充分的经验是两码事,只是需要。高刷新率是房间中的“艺术装饰”,在满足基本需求后,可以通过上一层楼梯来获得屏幕体验。目前,大多数1000元的高画面屏幕或多或少都有“捡芝麻丢西瓜”的情况。毕竟,成本在那里,没有人想亏本做生意。目前,市场上大多数应用和游戏对高帧率的支持非常有限。他们中的大多数仍然处于90Hz的时代,甚至有相当一部分仍然处于60帧的水平。在如此大的情况下,大幅提升屏幕刷新率并不能极大地提升使用体验。相反,它会导致耐力下降等问题。即使电池寿命可以维持,对于今天的移动电话SoC来说,很难让这些大型游戏长时间运行在120帧甚至144帧以上。例如,龙啸855 Plus仍然可以支持移动电话以每秒90帧的速度运行,这是一个显著改善高帧率体验的和平精英。以每秒120帧的速度,小龙855 Plus的功能处于亏损状态。如果使用144赫兹屏幕,SoC功能将面临更大的挑战。如果您希望帧速率稳定运行,最低的图像质量将不会运行。我们已经支持120赫兹的QQ飞车,我们应该知道,虽然人眼的刷新率没有限制,但它对刷新率的感知却在慢慢下降。人们可以很容易地察觉到60Hz和120Hz屏幕之间的差异,但是对于240Hz和120Hz之间的差异却没有如此明显的感觉。http://www . sogo.com的高刷新率屏幕的确是手机的未来。随着行业领导者的领导地位和供应链技术的成熟,90Hz/120Hz屏幕将很快在市场上流行起来。然而,只有高帧速率是没有意义的。要评估一个屏幕的质量,必须看屏幕本身显示的结果。在供应链技术完全成熟之前,1000元计算机上的廉价高画面屏幕可能无法让用户获得卓越的体验。在购买这种手机之前,作为一个理性的消费者,最好先看看真正的手机,在颜色和刷新率之间做出适当的选择。在选择120赫兹OLED屏幕的旗舰手机时,我们不必太担心屏幕的性质,但我们仍要考虑电池寿命是否能满足使用要求,并为随身携带的充电宝做好准备。至于144赫兹屏幕甚至240赫兹(夏普AQUOS Zero 2)屏幕目前发布或即将发布是否值得选择,购买前必须仔细考虑,经验或参数哪个更重要。

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